Vliegtuigen verven & op een base zetten

Bij het uitwerken van enkele moderne scenario's kwam ik erachter dat ik eigenlijk te weinig 'outside sensors' had; lees: vliegtuigen. Ik had de beschikking over een oude Lockheed 'Neptune' (jaren '60-'75), een Sovjet Ka-25 helikopter en een westerse NH-90 helikopter... Dus heb ik via 'Shapeways' een Russische Be-12 watervliegtuig, een Tu-95 'BEAR-H' bommenwerper en 2 westerse P-8 'Poseidon' maritieme patrouillevliegtuigen verkregen. Tevens heb ik een 4-tal Blackburn Buccaneer maritieme bommenwerpers geschilderd (die had ik nog) en nog 1 Ka-25 'Hormone' helikopter. Hiermee heb ik meer mogelijkheden om het 2023 Zwarte Zee scenario realistischer te spelen (inzet van Tu-95 en P-8 Poseidon MPA en eventueel Be-12) en het 1990 Koude Oorlog (inzet van Buccaneers en in totaal 2x Ka-25's en 1 Be-12). Op onderstaande foto zie je de vliegtuigen en (extra) schepen die in deze verf-sessie geschilderd werden. Bij de schepen was de focus op extra koopvaardijschepen en enkele schepen voor het 1982 Falkland-scenario (de Argentijnse kruiser en vliegkampschip en 2 Britse Type 42's).













Een van de uitdagingen was hoe ik het beste de schaal 1:600 vliegtuigen kon laten 'vliegen'. De 3 eerder geschilderde vliegtuigen ('Neptune' en 2 heli's) had ik met speciaal aangeschafte ca. 7 cm. lange metalen pinnen op verzwaarde metalen bases gelijmd. Daarvan had ik er nog slechts 2 over en de fabrikant was gestopt... In de modelbouwwinkel vond ik echter 2 oplossingsrichtingen: ten eerste was er polystyreen plaatmateriaal (in diverse diktes) te koop, tezamen met polystyreen staafjes. Ik kocht 1,6 mm dikke staafjes en 1 mm dik plaatmateriaal. Uit dit materiaal kon ik diverse bases knippen. Op zo'n base plakte ik een staafje en daarop was dan een vliegtuig te plakken. Dat werkte goed voor de Buccaneers bom-menwerpers, want die vliegen normaliter erg laag en zijn als samengestelde base & vliegtuig niet te groot om in zijn geheel te vervoeren. In dezelfde winkel kwam ik ook micro magneetjes tegen. Die leken mij erg geschikt voor de toch wel erg grote patrouillevliegtuigen. Zodat ik de bases en de vlieg-tuigen apart van elkaar kon vervoeren... 

Na wat denkwerk over hoe groot een base moest zijn voor zo'n groot (en zwaar?) patrouillevliegtuig, kwam ik tot het inzicht dat een dikke base ook een optie was (t.o.v. een grote base). Maar dan kon ik ook een spijker gebruiken! En om het iets minder te laten opvallen, blauw schilderen. Op nevenstaande foto zie je bovenaan de snijmat de 4 polystyreen bases met de 4 staafjes daarop gelijmd. Onderaan de foto zie je de 'spijker'-oplossing en de micromagneet gelijmd op de onderkant van het P-8 'Poseidon' vliegtuig.






















Hieronder is dan het resultaat (zelfde foto-opzet als 1e foto):


Met deze vliegtuigtypen heb ik meer 'outside sensors' (zoals Be-12 watervliegtuig en P-8 'Poseidon'), maar ook opeens een anti-shipping mogelijkheid in meerdere scenario's: in Koude Oorlog-scenario's kan ik aan westerse zijde de 4 Buccaneers gebruiken (bijvoorbeeld met in totaal 8 Sea Eagle's bewapend) en aan Sovjet/Russische zijde de Tu-95 bommenwerper. En in het 2023 Zwarte Zee scenario kan ik met 2 Britse of Amerikaanse P-8 'Poseidon's' (die daar regelmatig rondvliegen) 8 Harpoon's in totaal afvuren en vanaf Russische zijde kan de Tu-95 bommenwerper ingezet worden.  

 

Voorbereidingen voor een 'modern naval wargame'

Inmiddels heb ik niet alleen het 'Shipwreck' Rule Book voor mijn beoogde moderne Naval Wargames, maar ook 'Naval Command'. Beide Rule Books bevatten geen historische zeeslag scenario's om na te spelen. Dit heeft waarschijnlijk 2 redenen: ten eerste zijn er niet zoveel zeeslagen geweest na de Tweede Wereldoorlog en ten tweede is het een 'verdienmodel'. Er zijn voor beide Rule Books bijvoorbeeld een 'Falkland War Scenario' te koop, maar dat moet je uiteraard betalen..

Enfin, als ex-zeevarende vond ik natuurlijk dat ik mijn eigen scenario's kon ontwikkelen, dus daar is afgelopen weken behoorlijk wat energie in gestoken. Zo heb ik een 1968 scenario (schermutseling tussen NLD- en USSR-vloot in de Middellandse Zee) en een 2023 scenario (Russische aanval op een Oekraiens graankonvooi in de Zwarte Zee) ontwikkeld en ben ik begonnen aan een tweetal jaren '90 scenario's in de Adriatische Zee (tussen NAVO en het voormalige Joegoslavië; zie foto). Het is allemaal nog niet 'af', maar ik ben nu al wel bijna zover om de scenario's met wat vrienden 'uit te proberen'... een 'proef zeeslag' om zo te zeggen, ha, ha.
















Voor deze scenario's had ik nog wat specifieke schepen nodig, vooral om de tegenstander beter vorm te geven. Dus heb ik weer een verf-ronde gedaan: daarbij zijn Russische missileboten (OSA-klasse), Grisha-korvetten en Venezuelaanse patrouilleboten (voor een Caraibisch scenario) geschilderd. Maar ook oorlogschepen van NAVO-landen aan de Zwarte Zeekust (veelal 2e hands oorlogschepen uit Groot-Brittannië, België of de VS) en nog wat Nederlandse mijnenjagers en Amerikaanse kruisers.

Tevens kwam ik er bij het ontwikkelen van de moderne scenario's achter dat ik met een 'Neptune' patrouillevliegtuig uit de jaren'60 en 2 helikoptertypes (Ka-25 'Hormone' en NH-90) er niet kwam... Ik had meer verkenningstoestellen nodig! Dus....via het Shapeway platform 2 Amerikaanse of Britse P-8 'Poseidon' (Zwarte Zee scenario), een Russische Tu-95 en een Russisch (of Oekraïens!) Be-12 watervliegtuig (Zwarte Zee scenario) laten 3D printen. Maar die moet ik nog schilderen.














 Ook heb ik een aantal 'counters' bemachtigd, die je bij een schip/vliegtuig kan leggen om bijvoorbeeld aan te geven of zij haar radar geactiveerd heeft, of dat ze gedetecteerd is door de vijand. Of dat ze geraakt is door een missile (rookpluim).

New Ship Data cards for 'Shipwreck' Wargame (Part 2)

Nadat ik een 6-tal ontbrekende Ship Data Cards gemaakt had van de moderne Nederlandse vloot (zie voorgaande blog van 30 okt), heb ik mij afgelopen dagen toegelegd op het maken/verbeteren van Ship Data Cards van de ‘bad guys’… Tenminste, de ‘bad guys’ die ik voor ogen heb bij mijn bedachte scenario’s, zoals Caribische Zee 1990, Adriatische Zee 1996 en Zwarte Zee 2023. Ik had nl. al wel de miniaturen voor die scenario’s. Allereerst keek ik eens goed naar een Roemeens fregat (ex UK Type 22 batch 2) voor het Zwarte Zee scenario. Bij de verkoop van Engeland naar Roemenië was blijkbaar afgesproken dat de raket-bewapening niet meekwam. De Roemenen hebben daarna een 76 mm op de boeg geplaatst; feitelijk de enige bewapening op een toch wel vrij groot schip (?). Kortom, een groot verschil met een Brits Type 22 fregat.























Vervolgens werd een aantal Russische vlooteenheden door mij uitgezocht en toegevoegd: amfibisch schip Ivan Rogov, onderzeeboot hulpschip Don-klasse, Golf II en Yankee onderzeeboten.

En van Venezuela een amfibisch schip en patrouillevaartuig van de Constitucion-klasse.

Als laatste de belangrijkste Joegoslavische eenheden voor een Adriatische Zee scenario: een met SS-N-2 ‘Styx’ bewapend Koni-klasse fregat, en de met SS-N-2 ‘Styx’ bewapende Rade Koncar en Osa I-klasse patrouillevaartuigen. In mijn 2020 Weyers Flotten Taschenbuch kwam ‘Joegoslavië’ (of Servië?) helemaal niet meer voor als land…wat is dat nu weer? Opeens zag ik in de inhoudsopgave ‘Montenegro’ staan als land! Het blijkt dat de ex-Joegoslavische vloot in Montenegro, aan de Adriatische Zee, achtergebleven is. Of tenminste….van wat er overgebleven is, want de meeste eenheden (Koni, Rade Koncar en Osa) zijn in de periode 2006-2010 afgevoerd van de sterkte.







   

Continued familiarization of the GQ 3.3 Rules

The aim of this fictional Naval Wargame was to try out/learn/study air-attack rules against ships and night combat. So we had a 1942 Japanes...